大家好,相信到目前为止很多朋友对于猎人误导宏和猎人误导宏设置教程不太懂,不知道是什么意思?那么今天就由我来为大家分享猎人误导宏相关的知识点,文章篇幅可能较长,大家耐心阅读,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1求一猎人误导宏
showtooltip误导/cast[traget=pet]误导。而且不改变你当前目标。先点开ESC点宏制作界面,再选中XX(你的名字)的专用宏。选择一个图标给这个图标想个名字(误导)点确定。
showtooltip 误导 /cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导 有焦点误导焦点,没焦点误导宝宝。
误导目标喊话:你的目标是MT时,喊话宏中的“%t”会变成你的目标的名字。/CAST 误导/Y 我已经误导了%t! 猎人BUG拉怪宏(带喊话):/cast 毒蛇钉刺。
你把2T设置为焦点,然后点下ctrl+误导,同样是不用切换目标可以完成误导动作。不切换目标好处就是可以给你省下时间用来输出。
help][target=pet]误导 /script local u,t=UnitName,focus;t=u(t);if not t then t=u(targettarget);end 注:shift+宏,设置焦点。
2魔兽世界猎人误导宏
1、showtooltip误导/cast[traget=pet]误导。而且不改变你当前目标。先点开ESC点宏制作界面,再选中XX(你的名字)的专用宏。选择一个图标给这个图标想个名字(误导)点确定。
2、误导目标喊话:你的目标是MT时,喊话宏中的“%t”会变成你的目标的名字。/CAST 误导/Y 我已经误导了%t! 猎人BUG拉怪宏(带喊话):/cast 毒蛇钉刺。
3、help][target=pet]误导 /script local u,t=UnitName,focus;t=u(t);if not t then t=u(targettarget);end 注:shift+宏,设置焦点。
3魔兽世界猎人的误导宏?
1、魔兽世界LR误导宏制作,先点开ESC点宏制作界面,再选中XX(你的名字)的专用宏。选择一个图标给这个图标想个名字(误导)点确定。在你刚刚选中并命好名的图标下面有一个输入框,把上面我给你的宏复制到里面。
2、误导目标喊话:你的目标是MT时,喊话宏中的“%t”会变成你的目标的名字。/CAST 误导/Y 我已经误导了%t! 猎人BUG拉怪宏(带喊话):/cast 毒蛇钉刺。
3、help][target=pet]误导 /script local u,t=UnitName,focus;t=u(t);if not t then t=u(targettarget);end 注:shift+宏,设置焦点。
4、这个魔兽世界lr误导宏的作用是在开打前将需要误导的目标设置为焦点,开始战斗后就不需要切换当前目标直接误导了,是不是非常实用?节省了大量切换目标带来的时间浪费和误操作。
4求个猎人误导宝宝和误导焦点的宏,只要简单一点的
按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点 。如果焦点存在而且友好就给焦点上误导,否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导 。否则如果目标友好则给目标上误导 。
第一步:打开宏设置的界面并创建一个新的宏 第二部:#showtooltip 误导 /cast [target=蛋壳]误导 输入上面的话,复制吧,复制方便多了。然后把蛋壳改成你的宝宝的名字,(蛋壳是我乌龟的名字。
误导 /cast [target=pet,nodead,exists]误导 (无焦点目标无当前目标,该宏优先误导BB。当有焦点目标时,该宏优先焦点目标误导。当目标是怪而没有设置焦点目标,则会误导怪的当前目标。
help][target=pet]误导 /script local u,t=UnitName,focus;t=u(t);if not t then t=u(targettarget);end 注:shift+宏,设置焦点。
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