大家好,相信到目前为止很多朋友对于static_cast和static_castfloat不太懂,不知道是什么意思?那么今天就由我来为大家分享static_cast相关的知识点,文章篇幅可能较长,大家耐心阅读,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1c++,static_cast
static_cast在C++中用于将表达式的值转换为指定的类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。主要有以下用法:(1)用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。
static_cast(静态转换)执行非多态的转换,用于代替c中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:int i;float f = 167f;i = static_cast (f);此时结果,i的值为166。
通常情况下有4种方式进行强制类型转换,他们是static_cast、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast。
static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换,enum、struct、 int、char、float等。它不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。const_cast:const_cast操作不能在不同的种类间转换。
int a = 1;void *p = cout*(int*)p;cout*static_castint*(p);效果相同。但是如果是 cout*static_castchar*(p);就会报错。但是double a = 2;再如上面,都会正确。
2C++中static_cast和reinterpret_cast的区别?
1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:int i;float f = 167f;i = static_castint(f);此时结果,i的值为166。
2、在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
3、static_cast本质上是传统c语言强制转换的替代品。
4、reinterpret_castFuncPtr(&doSomething);//不同函数指针类型之间进行转换 总 结 去const属性用const_cast。基本类型转换用static_cast。多态类之间的类型转换用daynamic_cast。不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
5、您好,对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好。然而,这样的转换符也能不分皂白的应用于类(class)和类的指针。
3c++中“static_cast”有什么用?
1、static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,效果就相当于加个括号:int a=(long)b;建议用搜索一下 static_cast 这个词,你能学到更多东西。
2、static_cast(静态转换)执行非多态的转换,用于代替c中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:int i;float f = 167f;i = static_cast (f);此时结果,i的值为166。
3、static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的.功能与(int)等强制转换类似。但是多了一些必要的检查机制。
4、static_cast本质上是传统c语言强制转换的替代品,也就是说static_castint (a)和(int)a是一样的。因此*static_castUser*(stack.Pop())与*(User*)statck.Pop()是相同的。
5、static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换,enum、struct、 int、char、float等。它不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。const_cast:const_cast操作不能在不同的种类间转换。
6、static_cast本质上是传统c语言强制转换的替代品。
4staticcast和强制转换的区别
static_cast在C++中用于将表达式的值转换为指定的类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。主要有以下用法:(1)用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。
C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast 四种转换的区别:static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换。
//不同函数指针类型之间进行转换 总 结 去const属性用const_cast。基本类型转换用static_cast。多态类之间的类型转换用daynamic_cast。不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
包括:dynamic_cast,static_cast,const_cast,reinterpret_cast.这四种形式,有什么区别?分别在什么地方使用?请简单举例... 正在看c++ primer。书中在讲到命名的强制类型转换时比较笼统。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
通常情况下有4种方式进行强制类型转换,他们是static_cast、const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast。
5C++中static_cast和reinterpret_cast的区别
1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:int i;float f = 167f;i = static_castint(f);此时结果,i的值为166。
2、static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换,enum、struct、 int、char、float等。它不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。const_cast:const_cast操作不能在不同的种类间转换。
3、C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast 四种转换的区别:static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换。
4、在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
好了,关于static_cast和static_castfloat的分享到此就结束了,不知道大家通过这篇文章了解的如何了?如果你还想了解更多这方面的信息,没有问题,记得收藏关注本站。