大家好,关于魔兽世界dk天赋很多朋友都还不太明白,不知道是什么意思,那么今天我就来为大家分享一下关于魔兽世界dk天赋加点的相关知识,文章篇幅可能较长,还望大家耐心阅读,希望本篇文章对各位有所帮助!
1魔兽邪恶DKPVP的天赋怎么加啊?
-1 动荡之血:使你的血液沸腾会附带传染效果(便利的天赋,省一个操作键位。)1-2 吸血瘟疫:消耗目标身上的冰血疫病,随机将消耗的符文更新成两枚死亡符文。
第一层,动荡之血,第二层,巫妖之躯和大罩选一个 ,第三层,窒息和冻疮选一个,第四层 符能转换和吃BB选一个 ,第五层 活力分流 第六层 邪恶之地(评级战场可以选血魔之握)。
邪恶天赋的天灾打击,暗影伤害,单体攻击。因为有黑疫,是3疾病情况下打出1500——3000的伤害。这个伤害单个杀怪绝对强过心击。一般在一个循环不到就可以杀死一个怪,最多最多也就是一个循环+死缠,怪必死。
天赋,血肯定是T咯,争议大的是加不加出巫妖(冰天赋第2层)。个人感觉,主血的话,冰天赋不加,多的10点加到邪恶里,加出亵渎(7码内减速50%)比较实在。
有爆发的时候起手一样,没有的话邪恶的确需要冰触+暗打去上,但是邪恶的优点是上双病之后用脓疮就可以维持,中间不用刷新双病。
2魔兽世界血dk天赋(魔兽世界血DK天赋(强大的生存能力和持续输出))_百度...
坚韧打击:这是血DK的主要输出技能,可以对敌人造成大量的伤害。在战斗中,我们可以不断使用这个技能来保持持续输出。鲜血打击:这个技能可以治疗自己,并且可以吸取敌人的生命值。
专精天赋 高急速下碎心打击(5-2)可以分出1点给腐烂壁垒(5-3)。鲜血禁闭(5-5)由于不能提供额外鲜血护盾转换所以舍弃。
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK作为T职业并不怎么需要输出,符能除了打符文打击刷符文之外,转化回的血也是相当可观的数字,可以有效补充在没灵打可用,但血线较低情况下的血量续航。
第一层 【动荡之血】血沸触发传染 因为血DK有免费血沸和血沸刷新疾病,所以该天赋是血DK首选。由于邪DK有自己的刷新疾病机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
3魔兽世界邪DK天赋和输出手法
然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。
万物臣服:单体可能会选,且精通收益变低,急速变高。暗爪:把天打物理加暗影混合伤害变成纯暗影伤害。
点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0邪DK天赋T1感染之爪你的食尸鬼的爪击攻击有35%几率使目标感染一层溃烂之伤。万物臣服你的亡者复生法术会召唤一只额外的骷髅爪牙。
当你的疾病持续时间结束或者被驱散的时候,会造成400%的常规伤害,同时目标的移动速度将降低50%,持续6秒。
好了,关于魔兽世界dk天赋和魔兽世界dk天赋加点的分享到此就结束了,不知道大家通过这篇文章了解的如何了?如果你还想了解更多这方面的信息,没有问题,记得收藏关注本站。