dnf红眼加点(dnf红眼加点95最新)

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1dnf红眼加点

刷图型加点

波动技:

裂波斩+1(和狂战噬魂手交换用,目的破霸体,缓冲没噬魂手没法破霸体的空缺,所以学到一就中)

武器技:

银光落刃:+1(使敌人浮空用,更好连招)

三段斩:+1(跑位用,追击)

巨剑精通+满(刷图的话建议用巨剑)

血气:

噬魂手:+5或满(出强制,如果SP够用就学满)

十字斩:+满(出强制,出血几率加大,三击,威力也是不小)

崩山击:+5(出强制)

怒气爆发+满(出强制,刷图混战时候最好使,威力很大,七连击)

血之狂暴:+满(狂战招牌技能,普通攻击变双刀流,减少十字斩等技冷却时间,加强十字斩威力)

噬魂封魔斩+1(仅仅聚怪用而已,因为没霸体,所以学到一就行)

蹦山地裂斩:+满(这个技能范围大,伤害高)

血气旺盛(建议三十五级后学,十字斩耗血不耗蓝,加强十字斩出血几率,前期血不够使学了遭罪)

暴走+满(加攻击速度,很好的招,虽然减少70%防御,但后期就出现特色了)

血气唤醒+满(血越少攻击力回避率越高,很好的技能,血之狂暴的前置)

血气分流,死亡抗拒不学(没用的技能)

通用:

后跳(强制)

物理暴击(满,很多招有用)

不屈意志(SP够用就加满,有几率被攻击不中断技能施放,很不错的招,封魔斩能用到这招)

2DNF红眼刷图加什么点

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

3DNF红眼如何加点

不知道你是刷图还是PK?不过我只能给你刷图点了

【波动】

裂波斩,等级:1(其实一般图没用,玩异界就要常用)

【武器技】

上挑,等级:5(小怪有些还是无限连好)

强制 - 上挑,等级:1

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1

武器通精你喜欢玩什么就满什么(现在这版本太刀都给力,喜欢速度的就玩太刀,喜欢暴力一点的就巨剑或钝器,如果对样子没什么要求的话推荐钝器,因为魔神就是玩力量的,而钝器是所有武器里最高力的,而且是剑里最平已的)

【血气】

十字斩,等级:满(小招流里挺不错的输出啦)

强制 - 十字斩,等级:1

崩山击,等级:满(灰常给力)

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

死亡抗拒,等级:满(你想刷图无消耗你就满上吧)

血气唤醒,等级:5(前置即可)

暴走,等级:满

嗜血,等级:满

血之狂暴,等级:满

嗜魂之手,等级:满(两百力给你加多少攻自己去算吧)

强制 - 嗜魂之手,等级:1

怒气爆发,等级:满

强制 - 怒气爆发,等级:1

血气之刃,等级:0(这技能感觉不给力,满了加强制一共是八百点,按一个平民号的装备实测伤害是满状态下打小怪一条到一条半的血,八百点呀!你舍得点它吗?我是不点的,伤害是按同级王图的怪来算的)

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:满

血之追忆,等级:满(满了一个出血的怪好像是加三十五力,当然打BOSS一般情况下是单挑,但除了BOSS这个就很有用了,深渊也是灰常给力是吧,还加命中呢)

强化 - 崩山击,等级:3(范围一级加百分十,伤害也一样一级加百分十,不满不是人呀)

强化 - 死亡抗拒,等级:1(本人觉得一级足已,这技能点一跟三级加的力量是多少我没点过所以不清楚,但血是会多上千多的,其实死抗加的血有五千就足够了,而一级强化加潢级死抗就有五千六了,而一级加的力量有上百也够了)

强化 - 暴走,等级:1(个人喜欢,你可以点到死抗或十字去)

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

【通用】

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:3

力量之原,等级:3

基础,攻击精通:3(加普通攻击和空斩的伤害,魔神玩XXX很多吧?你确定不点?)

4dnf攻速流红眼加点

加点推荐:1.崩山击:可取消攻击后摇,附带出血效果,技能伤害低,加点优先级低;

2.怒气爆发:浮空+多段群体攻击,可脱离被围攻的战局,伤害可观,优先加点;

3.嗜魂之手:无敌状态,溅射伤害,按需求加点;

4.嗜魂封魔斩:吸附效果的AOE,控制效果得劲,必须加点;

5.暴怒狂斩:对倒地怪物和静止怪物有压制输出的效果,加点优先级高于噬魂之手;

6.血气之刃:AOE技能,可取消后摇,在连招中使用效果显著,必须加点;

7.崩山裂地斩:多段伤害,且有短暂无敌效果,清理大范围小怪有奇效,必须加点。

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