大家好,关于三阶魔方教程详细图解很多朋友都还不太明白,不知道是什么意思,那么今天我就来为大家分享一下关于三阶魔方教程详细图解 说明书的相关知识,文章篇幅可能较长,还望大家耐心阅读,希望本篇文章对各位有所帮助!
13阶魔方教程 1~7步骤
首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置是永远不变的),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。
其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!!。这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R 和 L 的方向是反着的:
R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度
L: 左侧面 … 同理
F: 正面 … 同理
B: 背面 … 同理
U: 顶面 … 同理
因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。
最后,就是这篇文章要将的傻瓜公式(有点傻瓜相机的感觉,因为我的公式是一个步骤记一个公式就可以了,虽然会慢,但是一学就会,一看就懂)了,也就是分七个阶段还原魔方(先把七个步骤写出来,后边再一一讲解):
1、底面十字
2、底面还原(一层归位)
3、中间层还原(两层归位)
4、顶面十字
5、顶面还原
6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)
7、顶层还原(完成!)
接下来一步一步讲:
一、底面十字
前后如下图所示。
还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。虽然叫作底面,但是还原之后还是要要把这个面朝上观察比较方便,但是因为公式 3-7 步都是这个面朝下,所以我管它叫作底面。
这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。
二、底面还原
还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。
三、中间层还原
前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。
这一步就是还原中间一层的四个棱块(只关心棱块即可!!!!)。这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色(只可能是左边面颜色或者右边面颜色),
如果是左边面,如下图,那就用公式 F3.1:
公式 F3.1 :U'L'ULUFU'F'
如果是右边面,如下图,那就用公式 F3.2:
公式 F3.2 : URU'R'U'F'UF
上边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点),后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。
如果四个棱块都有黄色,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了 = =,要不就是反了(如下图),要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。
四、顶面十字
顶面十字过程,只需要观察顶面的棱块即可(角块不关心),所以这一步的示例图就用平面图代替(顶面)。这一步的公式依然只有一个,不过对于不同情况,需要使用 0 ~ 3 次公式进行还原(公式中顶面仍然是T,不过这里只展示顶面平面图)。
公式 F4 : FRUR'U'F'
这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个 5 个块,一共只会出现4总情况:
1、一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)
2、小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)
3、“一”字 :就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)
4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)
如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式 F4,一定要注意顶面棱块的相对位置!!也就是 “一”字 一定是横着的,小拐弯 一定在左上角。
另外,因为小拐弯一次公式后,就是情况3,不需要再旋转,所以其实公式中的 F 和 F’ 是可以省略的,多练一练就熟悉了。
五、顶面还原
这一步的目的就是让顶面9个块颜色变为一致(只需要调整顶层四个角块的朝向)。公式依然只有一个,虽然确实是有别的公式可以更快完成,但是本着“傻瓜公式”原则,只需要记一个公式即可。
公式 F5 : RU'U'R'U'RU'R'
这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!)。
总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。
其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。
多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。
六、顶层中间过程
第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个。
公式 F6 : RB'RF2R'BRF2R2
这一步一共只有三种情况:
1、没有一个面上角块是对的
2、有一个面角块是对的
3、四个面角块都是对的。
我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。
七、顶层还原
这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:
1、四个棱块都不对
2、有一个棱块是对的
3、四个棱块都是对的。
目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为 上右上左上左上右下右,右侧180。
公式 F7 : RU'RURURU'R'U'R2
2魔方教程一步一步图解 三阶
三阶魔方教程图解步骤:
首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来, 根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。
1、对好一面十字
要先以黄色为中心做一个面(如图左),因为黄色刚好是白色的对面,有一个好处就是不用对齐侧面的颜色,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。
五个小步骤就可以转出黄色中心的白面,首先找出图1中的AC白点,然后旋转到侧面,再顺时针转顶层变成图3,然后逆时针转右侧将A拉上来,最后顺时针将C也拉上去,以此类推,就可以了。
2、对好第一面以及侧面T字
初始时就要将白色小角块放在正面的右下角如图1所示,然后正面逆时针转动,得到图2所示,让顶层白色的色块连接红蓝色块,底层逆时针扭动得到图3,最后正面再次逆时针扭动得到图4,找到红蓝间的白色角块。剩下的颜色以此类推转出白顶。
3、对前两层
将魔方翻过来,黄面朝上。这时候我们就会得到图1,顶面逆时针转到图,2,右侧顺时针转到图3,然后顶面逆时针转到图4,右侧再逆时针转到图5,会看见顶面两个红色和绿色组合的色块,顶层再次逆时针转,得到绿色和红色色块连接着绿色色块。
此时我们得到了图6,在图6的基础上,前面这层逆时针旋转,得到两个白色色块(如图7),然后顶层顺时针旋转得到一排白色色块(图8),最后面前这层再顺时针转动得到最后的目标图9。
4、新的黄色顶画十字
先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后前面顺时针转得到图1,右侧再次顺时针旋转得到图2,然后顶层顺时针旋转得到图3,右侧逆时针旋转得到图4,顶层逆时针旋转得到图5,前面这层逆时针旋转最后得到图6,剩下的以此类推。
5、调整小鱼
将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。
6、调整顺序
黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。
7、还原魔方
最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。
扩展资料:
三阶魔方有很多种还原方法,其中层先法是最适合初学者掌握的方法。
一个三阶魔方,从上到下可以理解为顶层、中层”、底层,所谓层先法就是逐层还原。
三阶魔方层先法还原,分为以下六个阶段:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
3三阶魔方第二层详细教程是什么?
1、先将三阶魔方拼出一面,如下图所示:
2、在拼出一个底层,底层中心色块要和第二层中心色块对齐,如下图所示:
3、然后接着就是拼二层了,先看到二层两面相接的色块,是否对应,如下图所示:
4、如果不对应,需要换,看到顶层,找到顶层四边中间的两色色块,如下图所示:
5、将顶层对应的两色色块移到顶面左侧,如下图所示:
6、对魔方使用右边公式,上、左、下、右、逆90°、右、顺90°,两面对应色块恢复完成,如下图所示:
7、顶层对应色块移动到二层两面对应色块处,以此类推,完成二层,如下图所示:
4三阶魔方公式图解七步
三阶魔方公式图解七步如下:
第一步 首面十字
这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。
第二步 首面顶角归位完成第一层
让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。
第三步 完成第二层
完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面 (应为黄色) 为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上 ,白为底。这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
第四步 顶面十字
完成第三步后,转动顶层,就重复该步骤 一或两次,即可得到顶层十字。
第五步 顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层,若可以使一个棱中间块归位 ,而其他 3 个都不能归位,则将 [红 - 黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面 。转动顶层 ,若只有 2 个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面 和后面 。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。
第六步 顶层顶角半归位
红面 - 黄面 - 蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是 [红 - 黄 - 蓝] 块。如果该顶角位置并非[红 - 黄 - 蓝] 时,用这一步的步骤可以使 [ 红 - 黄 - 蓝 ] 块移动到正确位置。
第七步 顶层顶角归位
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。
无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,不停地重复步骤(即做一个四步循环)。
5三阶魔方教程公式图解教程
三阶魔方教程公式图解教程
三阶魔方教程公式图解教程,魔方在生活中是常见的,有很多人对魔方是特别喜欢的,很多人对于魔方不知道该怎么玩,其实玩魔方也是有技巧的,下面就一起来看看三阶魔方教程公式图解教程吧。
三阶魔方教程公式图解教程1
第一个是“中心块”,就是在魔方每个面的最中心的这个小方块,一共有6个,它们身上分别只有一种颜色,也就意味着它是不可以翻转变换的,它的颜色就决定了它所在的面复原后的颜色。比如蓝色中心块就决定了将来复原后,它所在的这个面整个就是蓝色;而红色中心块就决定了将来复原后,它所在这个面整个就是红色。
第二个是“棱块”,顾名思义,就是在棱上的块,一层上有四个棱块,一共12个,它们身上分别有两种颜色,这就意味着它们可以翻转两个角度。比如“蓝橙”棱块,它就会有两种翻转角度,可以是橙色在上面,蓝色在侧面,也可以是蓝色在上面,橙色在侧面。
第三个是“角块”,因为它们在魔方的8个角上,所以,我们称它们为“角块”。“角块”一共有8个,它们身上分别都有三种颜色,这就意味着它们可以翻转三个角度。比如“红绿黄”角块,可以是红色在最上面,也可以绿色在最上面,还可以黄色在最上面,也就是说,它有三个角度。
了解完魔方的各个组成部分后,我们就要确定两个面,一个是“底面”,另外一个是“顶面”。我们把魔方平放在桌子上,挨着桌子的面就叫“底面”,跟它对着的上边的面就叫“顶面”。你可以把任意一个面当作“底面”,与它相对的面就是“顶面”。在我的这个教程中,是以白色面为“底面”,与它相对的面,也就是黄色面为“顶面”。简单地来说,白色面始终在下面,黄色面始终在上面。
最后,我们约定一下本教程中的几个术语。第一个是“拨”,左手的“拨”就是用左手的食指拨一下顶层,让顶层逆时针转动90度;同样的道理,右手的“拨”就是用右手的食指拨一下顶层,让顶层顺时针转动90度。
第二个是“回”,“回”是“拨”的逆动作,左手的“回”就是让顶层顺时针再回来,左手操作起来很不顺手,这就需要右手帮它拨一下。大家可能已经看明白了,左手的“拨”其实就是右手的“回”,左手的“回”就是右手的“拨”。
还有两个就是“上”和“下”,这个就比较简单了,左手右手都是一样的,“上”就是把侧面向上转动90度,“下”就是把侧面向下转动90
三阶魔方教程公式图解教程2
第一步 首面十字
这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:
P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:
1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。
2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的.......
第二步首面顶角归位完成第一层
这一步会让零散的白色顶角块归位。
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的.那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。
当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。
若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。
若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。
致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。
第三步完成第二层
完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色
的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。(如下图)
这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第五步顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。
转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。
Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。
第六步顶层顶角半归位
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。
举例来讲,红面-黄面-蓝面三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。
当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。
若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。
第七步顶层顶角归位魔方完成
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦)
无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。
这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R-D-R-D。假如,你在不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整!
三阶魔方教程公式图解教程3
第一步做底面十字架还有底棱归位。
首先先选择某种颜色做底面。
然后在魔方的底面转出同种颜色的十字架。
然后在同时转好底棱的归位。
注意:在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,(见下图转就可以)。
底棱归位要对色(见下图)。
第二步三阶魔方底角归位。
将同种颜色的十字架面向下。
然后转动魔方最上一层,找出(下图颜色位置情况)。
再根据下图的公式转动,就可以完成底角归位了。
第三步三阶魔方二层棱块归位。
先转动最上层,对色。(就如图红色块)。
然后在根据图中的颜色块的位置情况是否一样。
接着再根据不同的公式转动。
注意:颜色块的位置情况一般有三种情况(见下图)。
图以蓝色和红色来指三种不同的情况。
第四步做顶面同色十字架。
先把魔方颜色位置转和图片一样。
然后在以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。
注意:转动的时候,魔方整体不要动。
颜色的位置情况一共有三种情况(见下图)。
只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。
第五步顶面颜色全部归位。
先找出颜色的位置。
然后将魔方的最上层的颜色块转出(如图面向你的位置)。
再根据魔方公式转动。
注意;可能转动一次不行,就多转动几次。
再转动一次的时候,最上层的颜色也要转成和图片一样的位置。
第六步最上层边缘色块全部归位。
先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。
然后转好邻角的颜色。
注意:转动的时候,颜色块的位置要和图片的一样才可以。
6三阶魔方教程一步一步图解
三阶魔方教程一步一步图解:
工具:三阶魔方
1、公式很简单,就是“右上左下”。
2、作用就是最上一角的魔方格子和相邻的最下一角格子互换。
3、按着“右上左下”的公式重复做6次,就会还原至最初的样子。
4、要求底面成十字图案。
5、底面角块;上左上;上右下;上左左下右上左下。
6、中层棱块;左上右下右逆左顺;右逆左顺左上右下。
7、顶层十字;顺上左下右逆;顶面角块;上左下左上左左下。
8、上后顺上顺顺上后逆上顺顺上上;上右上左上左上右下右上上。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。